> Nel mio caso probabilmente non dipendeva solo dalle contese... ti > ricordi per caso quante linee di border devono essere generate, a > partire dall'INT Z80, prima di avere quella in cui c'e' il primo bitmap > della schermata? Dunque, cercando di farla il più precisa possibile: dall'asserzione dell'INT vengono scorse 64 linee video da 224 T-States prima di INIZIARE a generare il quadro video. Utilizzo la parola INIZIARE, in quanto, in realtà, al T-State 14336 è ancora il BORDO ad essere visualizzato, tuttavia parte la prima sequenza di 8 T-states in cui verranno letti i primi 4 byte video (2 Display e 2 Attribute, 2 burst-read). Il primo Display byte è presente sul bus video al T-State 14339, il primo Attribute byte è sul bus video al T-State 14340; l'output FISICO del primo pixel sullo schermo (che non sia BORDO) avviene all'inizio del T-State 14341 => 5 T-States più tardi rispetto al 14336!