[zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: Infinite loop: the Sinclair ZX Microdrive story
- From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
- To: "zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx" <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Mon, 15 Jun 2015 03:42:11 +0200
Il giorno 14 giugno 2015 22:08, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
ha scritto:
Io non amo il calcio e ti posso assicurare che non c'entra nulla.
Ok :-).
Devi credermi quando ti dico che a 11 anni già sapevo perfettamente quello
che NON volevo: un floppone orripilante da 5'25 :-)
Ma come si fa a prendere un gommoso e metterci di fianco un BEGONGHI del
genere?!
Ma per favore :-)
Sì ma... quello c'era sul mercato! Non potevano almeno _provarci_? Magari
col bravo designer Sinclair qualcosa di carino veniva fuori...
Invece no, doveva progettare un sistema tutto suo... per carità, lode
all'iniziativa e all'innovazione, ma discostarsi così dal mercato con un
prodotto che non aveva le carte per imporsi (l'ha dimostrato il mercato) è
stato un azzardo e un'occasione mancata anche per noi utenti.
Come dicevo, certi programmi (potevano essere stupendi) non hanno visto e
mai vedranno la luce. E col +3 era troppo tardi per risolvere, purtroppo.
E penso che abbia pensato anche Clive, e mi riferisco anche al QL!
Non è una questione di preconcetto ma di gusto estetico!
Capisco... non hai tutti i torti, ma ripeto, quel formato c'era sul mercato
in quegli anni...
Non siamo poi qui ad elogiare le meraviglie artistiche Sinclair? :-)
Ma sì, certo! :-)
In secondo luogo non hai capito nemmeno il concetto SID: splendido, ma
sempre e solo associato al c-64 per cui nessuno poteva appropriarsene, nel
bene o nel male.
Nel male. Ok, d'accordo, capito. :-)
Neppure il buon Clive: avrebbe tradito tutti e prima di tutto se stesso.
No, diciamo che in primis non avrebbe avuto i soldi per comprarlo da
Commodore :-).
Tutto qui.
Va bene, chiaro. C'è stato qualche "surriscaldamento" ;-).
Max
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