[zxspectrum] Re: un "videogioco" sprovvisto di sprite controller? ;-)

  • From: "BODRATO Stefano" <Stefano.Bodrato@xxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 6 Nov 2003 10:34:18 +0100

>> Però il contro è che l'hardware non è modificabile facilmente come
>> il software. Se progetti un hardware monolitico poi te lo tieni
>> così com'è.
>
>Questo vale specialmente per il display file dello Spectrum, 
>intoccabile dal 1982 ad oggi... :-)

Mi spiegava un amico austriaco che per molti titoli Amstrad portati dallo 
Spectrum si usava un trucco: settavano i registri del CHIP video, molto + 
evoluto (simile a quello delle HERCULES), per funzionare nello stesso modo 
dello Spectrum.  Il codice veniva così riciclato senza fatica.


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