[zxspectrum] Re: un "videogioco" sprovvisto di sprite controller? ;-)

  • From: "FALCO CESARE (BAM - 00541)" <cesare.falco@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 5 Nov 2003 14:20:58 +0100


> -----Original Message-----
> From: Enrico Maria Giordano
> Sent: Wednesday, November 05, 2003 1:57 PM
> To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
> Subject: [zxspectrum] Re: un "videogioco" sprovvisto di sprite
> controller? ;-)
> 
> > > Hai letto bene? Sto parlando di 32 righe, quindi 6 pixels 
> per riga. Mi
> > > spieghi come posso colorare i caratteri singolarmente 
> senza ottenere un
> > > gran pasticcio?
> > 
> > Oops !   scusa, ho letto male.   Pensavo ovviamente alle 64x24.
> 
> Peccato, speravo veramente che tu avessi una soluzione a cui non avevo
> pensato... :-(
non hai pensato al trucco usato spesso negli screen$?
Giochi con l'inverse, il paper e l'ink combinandoli all'uso.
Chiaro che restano comunque dei limiti, ma a qualcosina puoi arrivare
(parole di colore diverso e righe successive di colore diverso).

Cesare.

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