El Thu, 22 Nov 2007 12:01:04 -0300 Mikel David Carozzi Sanchez <cadrogui@xxxxxxxxx> escribió: > filetee, encontre una pagina sobre programacion de juegos, hay > tutoriales: > > http://gpwiki.org/ > > nos puede serivr ya que explican tecnicas de programacion en > lenguaje humano. > > salu2 > > > El 22-11-2007, a las 10:41, Daniel Daplay Meneses Báez escribió: > > > a mi me gustaria participar de la programacion, le pego mas a java > > que a pseudocodigo xD, pero estoy interesado en aprender =D, pa > > los que no me conocen dentro de la lista. > > > > Nombre -> Daniel Meneses > > Estudiante Ingenieria 6to Semestre, inacap apoquindo (Santiago) > > > > Llevo bastante tiempo leyendo la lista, y fui a algunas reuniones > > acompañando a mi amigo p3140! > > > > Actualmente, uso gentoo en el pc de la pega y windows en la casa :P! > > llevo como 1 año y medio usando netBeans y ahora me toy aplicando > > con eclipse (creo que la eleccion de un IDE en comun tambien es > > importante) > > > > Se cuidan ! Salu2 > > > > El día 22/11/07, Mikel David Carozzi Sanchez <cadrogui@xxxxxxxxx> > > escribió: > > la charla sobre python y pygame esta re buena a modo > > introductorio.... > > > > ahora creo q deberíamos comenzar a tirar ideas de la historia del > > juego, podríamos lanzar versiones separadas de los eventos de la > > historia de chile que después se vayan agregando como módulos al > > juego y así no tardaríamos demasiado en el desarrollo de un > > juego.... > > > > se nos ha estado escapando algo mas o menos importante, el diseño, > > podríamos recolectar gente de diseño para que se encarguen de las > > gráficas (paisajes, personajes, etc)... > > > > salu2 > > > > pd: creo que al proyecto le hace falta una estructura dada por > > equipos de trabajo, asi cada niñito con su librito. > > > > yo me apunto al equipo de programación... > > > > tb seria importante fijar plazos para las tareas onda como cartas > > gantt, para asi ir trabajando con un sistema de metas, para de > > esta manera no ir kedandonos en el camino, y mantenernos motivados. > > > > aquí les dejo la dirección de un manual de python, yo lo imprimí... > > > > http://marmota.act.uji.es/MTP/pdf/python.pdf > > > > salu2 > > > > El 21-11-2007, a las 21:53, Pablo Olmos de Aguilera escribió: > > > >> se podria montar GForge en el hosting, que es software libre. y > >> al parecer bastante bueno (en una revista de Linux tengo varias > >> entradas dedicadas a como montarlo) > >> > >> El día 21/11/07, Guillermo Cuadra <guillermo.cuadra@xxxxxxxxx> > >> escribió: > >> totalmente de acuerdo en que se comienze con algo sencillo, creo > >> que pygame es una buena opcion, aunque igual tengo ke aprender a > >> programar en ese lenguaje. por CVS existe una version local de > >> sourceforge, http://www.chileforge.cl > >> > >> > >> -- > >> Solo compartiendo el conocimiento podremos alcanzar la > >> inmortalidad. > >> > > > > > > > > > > -- > > Daniel Meneses Báez > Wenas. si viejo esta filete!!! Vale Nos vemos! :-) ---------- DREAMLINUX Debian GNU/Linux - http://www.debian.org - http://dreamlinux.homelinux.org ---------------------------- Linux user: 399535 Machine user: 331704 ---------------------------- ===================================================================== Mensaje enviado a linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx (lista de correo de LinuxLSC - Grupo de Usuarios de GNU/Linux de La Serena & Coquimbo, Chile). <*> Sitio web de la lista de correo: //www.freelists.org/list/linuxlsc <*> Para cancelar tu suscripci�n a esta lista, env�a un mensaje, colocando como asunto 'unsubscribe' [sin comillas] a: linuxlsc-request@xxxxxxxxxxxxx