[linuxlsc] Re: Lenguaje del juego

  • From: "Guillermo Cuadra" <guillermo.cuadra@xxxxxxxxx>
  • To: linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 20 Nov 2007 22:05:53 +0000

Hola, la verdad nnca he programado en python, pero aprender no va a ser el
problema :-).
Yo hace algun tiempo realice un trabajo sobre el motor OGRE con c++.

 "OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine)
es un motor de renderizado 3D, orientado a objeto y escrito completamente en
lenguaje ANSI C++, por lo cual funciona en múltiples entornos como Windows,
Mac OS X o Linux, a parte de haber sido diseñado con la idea de hacer más
sencillo el desarrollo de juegos 3D que exploten al máximo las posibilidades
materiales de las tarjetas 3D."

Ademas los personajes pueden ser creados en modeladores 3D como 3dStudio o
Blender(GPL), lo que facilita enfocarse más en la programacion..

Atencion que tambien se puede programar con python.

mi trabajo sobre ogre en debian:(odt -OpenDocument)
http://www.mediafire.com/?dmq03m2wa4y

aqui el wiki con los tutoriales para PyOgre

Python-Ogre
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/PyOgre

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Solo compartiendo el conocimiento podremos alcanzar la inmortalidad.

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