[linuxlsc] Re: Lenguaje del juego

  • From: "Oscar Palacios" <sagloc@xxxxxxxxx>
  • To: linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 24 Nov 2007 16:45:00 -0300

haber hace no mucho encontre los source de batle for wesnoth, realmente no
se que lenguaje estan pero lo jugue en windows y linux.  y se que se puede
modificar.

bueno creo que podriamos empesar por analizar los source e ir viendo como
funciona un juego que no creo que sea muy facil. pero algo nos aremos la
idea

El día 23/11/07, Mikel David Carozzi Sanchez <cadrogui@xxxxxxxxx> escribió:
>
> programacion juegos
>
> les mando algunas paginas de interes.
>
> http://www.gamedev.net/reference/articles/article2259.asp
> http://gpwiki.org/
>
> http://www.linuxjuegos.com/2005/08/25/programacion-de-juegos-en-python-tutorial-1/
>
> http://www.linuxjuegos.com/2005/08/25/programacion-de-juegos-en-python-tutorial-2/
>
> http://www.linuxjuegos.com/2005/09/18/programacion-de-juegos-en-python-tutorial-3/
> http://www.linuxjournal.com/article/7694
> http://home.gna.org/oomadness/en/soya3d/index.html
>
> http://www.learningpython.com/2006/03/12/creating-a-game-in-python-using-pygame-part-one/
>
> http://www.learningpython.com/2007/11/10/creating-a-game-with-pyglet-and-python/#more-67
>
> denle una mirada a este proyecto:
> http://childsplay.sourceforge.net/
>
>
> creo q ya hay bastante material recopilado como para empezar a iniciar
> nuestras mentes avidas de conocimientos.
>
> salu2
>



-- 
<B>Oscar Palacios Araya</B>

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