haber hace no mucho encontre los source de batle for wesnoth, realmente no se que lenguaje estan pero lo jugue en windows y linux. y se que se puede modificar. bueno creo que podriamos empesar por analizar los source e ir viendo como funciona un juego que no creo que sea muy facil. pero algo nos aremos la idea El día 23/11/07, Mikel David Carozzi Sanchez <cadrogui@xxxxxxxxx> escribió: > > programacion juegos > > les mando algunas paginas de interes. > > http://www.gamedev.net/reference/articles/article2259.asp > http://gpwiki.org/ > > http://www.linuxjuegos.com/2005/08/25/programacion-de-juegos-en-python-tutorial-1/ > > http://www.linuxjuegos.com/2005/08/25/programacion-de-juegos-en-python-tutorial-2/ > > http://www.linuxjuegos.com/2005/09/18/programacion-de-juegos-en-python-tutorial-3/ > http://www.linuxjournal.com/article/7694 > http://home.gna.org/oomadness/en/soya3d/index.html > > http://www.learningpython.com/2006/03/12/creating-a-game-in-python-using-pygame-part-one/ > > http://www.learningpython.com/2007/11/10/creating-a-game-with-pyglet-and-python/#more-67 > > denle una mirada a este proyecto: > http://childsplay.sourceforge.net/ > > > creo q ya hay bastante material recopilado como para empezar a iniciar > nuestras mentes avidas de conocimientos. > > salu2 > -- <B>Oscar Palacios Araya</B>