[linuxlsc] Re: Lenguaje del juego

  • From: Rodrigo Navarro Q <rodrigonavarro@xxxxxxxx>
  • To: linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 21 Nov 2007 15:06:58 -0300

El Tue, 20 Nov 2007 16:04:10 -0300
Mikel David Carozzi Sanchez <cadrogui@xxxxxxxxx> escribió:

> Dreamlinux te propongo q el lenguaje e utilizar en el juego sea  
> Python, esto debido a:
> 
> 1. No es muy complicado de aprender.
> 2. Es un lenguaje potente
> 3. Tiene una serie de modulos para juegos (http://www.pygame.org/ 
> news.html)
> 4. Integracion con LibSDL
> 5. Multiplataforma (Portabilidad)
> 6. Hay IDE'S para prorgamar en Pyhton (Eric, Boa)
> 
> que opinas?
> 
> salu2
> 
> ======================================================================
> 
> Mensaje enviado a linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx (lista de correo de LinuxLSC
> - Grupo de Usuarios de GNU/Linux de La Serena & Coquimbo, Chile).
> 
> <*> Sitio web de la lista de correo:
>     //www.freelists.org/list/linuxlsc
> 
> <*> Para cancelar tu suscripción a esta lista, envía un mensaje,
> colocando como asunto 'unsubscribe' [sin comillas] a:
>     linuxlsc-request@xxxxxxxxxxxxx

Saludos.

ubico todo eso que mencionas Mikel, filete :)

Ahora con respecto a Python, estoy en mis primeros pasos, aun tengo que
aprender su resto antes de empezar a programar, pero seria re entre
hacer un jueguito en Python ;)

Nos vemos chaus! :-)

---------- 
DREAMLINUX
Debian GNU/Linux
- http://www.debian.org
- http://dreamlinux.homelinux.org
----------------------------
Linux user: 399535 
Machine user: 331704
----------------------------

=====================================================================
Mensaje enviado a linuxlsc@xxxxxxxxxxxxx (lista de correo de LinuxLSC - Grupo 
de Usuarios de GNU/Linux de La Serena & Coquimbo, Chile).

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<*> Para cancelar tu suscripci�n a esta lista, env�a un mensaje, colocando
    como asunto 'unsubscribe' [sin comillas] a:
    linuxlsc-request@xxxxxxxxxxxxx

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