André Michelle wrote:
das ist schlecht ;)Drehmoment = Nm (Newton x Meter), Winkelgeschwindigkeit =
Winkeländerung/Zeit ...
Genau damit kann ich nichts anfangen.
Kraft = Masse * Beschleunigung...Du hantierst also mit verschiedenen Einheiten und lässt die Masse
ausser acht.
?
Schau mal nach "Force and Torque". Aber selbst wenn Dein Problem nicht 1:1 in demSehr hilfreich in dem Zusammenhang ist das Buch "Physics for Game
Developers" aus
dem O´Reilly Verlag.
Habe ich hier liegen. Aber ich finde mein Problem nicht wieder.
rot ist bei mir die Matheformelsammlung ;)Die blaue Physikformelsammlung tuts aber auch
fürs erste ;o)
Meine ist rot :o)
viel Glück! Florian
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