>> Jetzt bin ich sauer :o) >> > oh mei o mein, das wollte ich nicht ;) ok. Frieden :) Die Lösung mit meinen Worten: Die Schwerkraft ist ein Vektor, der auf die lineare Bewegung eines starren Körpers (hier Körper auf Wippe) wirkt. Fg = mass * 9.8; Diese Kraft wirkt auf einen Angreifpunkt auf der Wippe. Da wo der Körper sich befindet. Das Drehmoment ist eine Kraft, die auf die Winkelgeschwindigkeit eines Körpers wirkt und berechnet sich aus dem Vektorprodukt von den Vektoren 'Drehpunkt-Angreifpunkt' und dem Kraftvektor, hier gleich Schwerkraft. Das Drehmoment muss durch die Trägheit des starren Körpers (auch Trägheitsmoment genannt) geteilt werden, man erhält die Winkelgeschwindigkeit: Drehmoment = Winkelbeschleunigung / Trägheitsmoment Die Trägheit (J) ist hier die etwas seltsame Größe. Ich hatte erwartet, dass sie gleich der Masse ist, aber das reicht nicht, um sie zu bestimmen. Es kommt noch hinzu, dass die Masse bei der Translation, also Rotation eine weitere Kraftkomponente in sich trägt. In meinem Physikbuch steht: J = kg * m². Ich versuche mir das vorzustellen, aber dafür fehlt mir ein Körper, der leicht ist, aber sich trotzdem schwer drehen lässt, weil er eine größe Fläche hat. Das Problem bleibt wohl, dass man die Trägheit für Objekte nicht kennt und daher immer mit blindvalues arbeiten muss. (Aus diesem Grund verzichte ich auch meistens auf eine korrekte Massenumrechnung, dass lässt sich schnell durch ausprobieren rausbekommen) Erstklassische schwere Geburt :) aM ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------