> Drehmoment = Nm (Newton x Meter), Winkelgeschwindigkeit = > Winkeländerung/Zeit ... Genau damit kann ich nichts anfangen. > Du hantierst also mit verschiedenen Einheiten und lässt die Masse > ausser acht. ? > Sehr hilfreich in dem Zusammenhang ist das Buch "Physics for Game > Developers" aus > dem O´Reilly Verlag. Habe ich hier liegen. Aber ich finde mein Problem nicht wieder. > Die blaue Physikformelsammlung tuts aber auch > fürs erste ;o) Meine ist rot :o) -- aM ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------