[ascoders] Re: Wippe Physik

  • From: André Michelle <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 30 Jan 2004 12:07:14 +0100

> Drehmoment = Nm (Newton x Meter), Winkelgeschwindigkeit =
> Winkeländerung/Zeit ...

Genau damit kann ich nichts anfangen.

> Du hantierst also mit verschiedenen Einheiten und lässt die Masse
> ausser acht.

?

> Sehr hilfreich in dem Zusammenhang ist das Buch "Physics for Game
> Developers" aus
> dem O´Reilly Verlag.

Habe ich hier liegen. Aber ich finde mein Problem nicht wieder.

> Die blaue Physikformelsammlung tuts aber auch
> fürs erste ;o)

Meine ist rot :o)

--
aM

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