[zxspectrum] Re: Rtype
- From: "Enrico Maria Giordano" <e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx>
- To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Mon, 30 Jul 2007 17:17:03 +0200
-----Messaggio Originale-----
Da: "Massimo Raffaele" <massimo.raffaele@xxxxxxxxxx>
A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Data invio: lunedì 30 luglio 2007 14.36
Oggetto: [zxspectrum] Re: Rtype
Concordo, e aggiungo che Shadow of the beast sullo
Spectrum è stato quasi del tutto snaturato rispetto
all'originale.
Il che, come ho già detto, si potrebbe dire per moltissimi giochi per lo
Spectrum.
Ne è risultato un gioco con pause di caricamento
frequenti e lunghissime,
Quando l'ho giocato io avevo già la Plus D e le pause erano praticamente
inesistenti. Se usi il registratore non puoi lamentarti poi delle pause di
caricamento.
suono insignificante (soprattutto tenendo conto
dell'assoluta magnificenza dell'originale),
Continuo a dire che non ha senso un confronto con versioni per altre
macchine.
gameplay scarso e - direi - noioso.
Se non ti piacciono quel tipo di giochi ok, ma non è un giudizio oggettivo.
Non so come Enrico possa ritenerlo un capolavoro...
Padronissimo di non condividere. Ma, come ho già detto, io ho utilizzato dei
criteri di giudizio oggettivi.
dico solo che il nostro amato Speccy ha visto ben
altri capolavori, e parlo soprattutto di alcune
magnifiche avventure in grafica 3D isometrica.
Tipo?
EMG
--
EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it
The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum
The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg
The EMG Music page: http://www.emagsoftware.it/emgmusic
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Concordo, e aggiungo che Shadow of the beast sullo Spectrum è stato quasi del tutto snaturato rispetto all'originale.
Ne è risultato un gioco con pause di caricamento frequenti e lunghissime,
suono insignificante (soprattutto tenendo conto dell'assoluta magnificenza dell'originale),
gameplay scarso e - direi - noioso.
Non so come Enrico possa ritenerlo un capolavoro...
dico solo che il nostro amato Speccy ha visto ben altri capolavori, e parlo soprattutto di alcune magnifiche avventure in grafica 3D isometrica.
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