Alfonso Martone wrote: > > e con le prime VGA (640x480). E che non avviene più con il 1280 x 1024... :-( > Ricordiamoci che con i pixel "non quadrati" uno e' costretto a disegnare > cerchi e curve tenendo conto dello "stiramento" dell'immagine video > (tracciarli nel modo consueto, come lo Spectrum, farebbe vedere a video > degli ovali!!) Non ci avevo pensato. Quindi dici che tutte le funzioni di tutti i linguaggi che hanno funzioni grafiche e delle API, etc. hanno modalità diverse di funzionamento a seconda della risoluzione video? Veramente mi sembra molto molto strano... EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg