[zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: Infinite loop: the Sinclair ZX Microdrive story

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: "zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx" <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 13 Jun 2015 01:55:58 +0200

E invece dovrebbe esserlo.
Perché si sta parlando (o si parlava all'inizio di questo thread) del fatto
che il C64 ha avuto la fortuna di avere un drive standard da subito.

E tu tiri in ballo questioni di velocità che poco tolgono all'utilità che
ha avuto quel drive.
Drive che per Spectrum *non* esisteva (il Microdrive non è un floppy drive,
e non è standard).

Max


Il giorno 13 giugno 2015 01:35, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
ha scritto:

Ti ho già risposto.

E non hai ancora capito che non è un confronto MD to Drive Commodore…



*Da:* zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *Per conto di *Massimo Raffaele
*Inviato:* sabato 13 giugno 2015 01:19
*A:* zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
*Oggetto:* [zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: Infinite loop:
the Sinclair ZX Microdrive story



Il giorno 13 giugno 2015 01:16, Massimo Raffaele <
massimo.raffaele@xxxxxxxxx> ha scritto:

Se un gioco C64 ne occupa tre (da 166 KB, quindi quasi 500 KB)
evidentemente ha bisogno di tre. Su Spectrum ci sarebbero voluti da 5 a 6
Microdrive!! Come la metti?



E soprattutto: come avresti copiato un gioco che occupa 5-6 microdrives?

Un costo non indifferente, tra l'altro. E consideriamo anche il backup
(altri 5-6 MD), perché io un originale MD non l'avrei tenuto in unica
copia, col rischio che si rovinasse. Quindi totale 10-12 MD per un gioco
che su C64 occupa 3 floppies.

Mi sembra che vinca il 1541, è assodato.

Max



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