On Чтв, 2003-11-27 at 21:20, Andy Parfenov wrote: > Никого не слушай! Только меня ;) > WritePixelArray - сосёт, а рутил WriteChunckyPixel - если для вывода на экран. > Насоветанный тебе bltbitmap для графики в формате chunky - тоже сосёт ибо > делался в расчёте на планарную графику. гон, cgx патчит некоторые функции на свои - так что они даже не знают что такое планар =) > V> короче есть пара вопросов: > V> как реализовать синхронизацию? > > 1. Создать прерывания через AddIntServer, так проще синхрится с экраном > 2. Создать дополнительный таск и держать в нём паузу до определённого момента держать паузу - издевательство над процессорным временем. > 3. Организовать всё через timer.device > V> как загружать графику? можно через дататайпы - самый универсальный вариант > ptreplay.library > medplayer.library медплеер научили играть через ахи?