[amirus] Re: AOS and MOS games

  • From: Andy Parfenov <poweramiga@xxxxxxxxxx>
  • To: amirus@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 27 Nov 2003 22:20:44 +0300

Hello 
On 26.11.03, Vovka wrote:\n

V> когда то я пытался сделать игрулю... на амиге... все сделал через ОС...
V> никаких хинтов. звук через AHI. но я изпользовал функции работы с
V> битмапом... для МОС ведь это не покатит... а с функциями типа
V> WritePixelArray я дело еще не имел. может у кого-нибудь есть опыт? 

Никого не слушай! Только меня ;)
WritePixelArray - сосёт, а рутил WriteChunckyPixel - если для вывода на экран.
Насоветанный тебе bltbitmap для графики в формате chunky - тоже сосёт ибо
делался в расчёте на планарную графику.

V> короче есть пара вопросов:
V> как реализовать синхронизацию?

1. Создать прерывания через AddIntServer, так проще синхрится с экраном
2. Создать дополнительный таск и держать в нём паузу до определённого момента
3. Организовать всё через timer.device

Если нужны подробности, то ко мне на мыло. Правда у меня всё это на асме?

V> как загружать графику?

В смысле? Через Open, read ;)

V> как проигравать мызуку (MOD, MED, SMOD и т.д.)?

ptreplay.library
medplayer.library

V> как поменять курсор?

В график лайбрари есть функция для смены курсора.

V> как реализовать анимацию ( GELS )?

Сменой картинок.

Regards


Other related posts: