[amirus] Re: AOS and MOS games

  • From: Vladimir Alaev <scf@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: amirus@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 29 Nov 2003 12:44:28 +0200

On Птн, 2003-11-28 at 20:41, Vovka wrote:
> On 28.11.03, Vladimir Alaev wrote:
> 
> > гон, cgx патчит некоторые функции на свои - так что они даже не знают
> > что такое планар =)
> 
> об этом я догадывался... =))) но какие патчены, а какие нет? 
тебе не нужно об этом задумываться
> и где бы почитать об последней версии cgx?
в SDK

> можно организовать (и даже нужно) триблбуффер (2 буффера и 1 видемый)
> это даже для 030 срабатывало!
> хотя с радеонами и вудами не знаю...
аналогично :) такое даже в писявых современных игрушках есть

> хорошо бы, но я не пробовал еще....
> только вывод делал в растпорт... а чтоб использовать - не пробовал
> после загрузки картинки через picture.datatype можно взять битмэп, но как же
> тогда с 24 битами и т.д.???
а что с ними?



Other related posts: