[zxspectrum] Re: Un problema con RS32

  • From: SancheZ <sanchez@xxxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 12 Jul 2007 21:49:48 +0200

La differenza e' che in RS32 viene utilizzato DirectDraw che in alcuni casi, come nel tuo, effettua lo stretching hardware. Naturalmente DirectDraw in RSDOS non esiste, ecco perche' vedi bene.


Stefano.

At 21.43 12/07/2007, you wrote:

----- Original Message ----- From: "Stefano" <flydream@xxxxxxxx>
To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Thursday, July 12, 2007 9:37 PM
Subject: [zxspectrum] Re: Un problema con RS32


premi F11 e prova le varie risoluzioni e le varie opzioni
prova anche Alt F11
e gioca un po' coi vari settaggi
e sappici dire
:)

Ok! Ho trovato un workaround: se attivo il pixel doubler riesco a vedere bene!

EMG

--
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