[zxspectrum] Re: Un problema con RS32

  • From: Giovanni Lagorio <lagorio@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 12 Jul 2007 22:03:32 +0200

SancheZ wrote:
La differenza e' che in RS32 viene utilizzato DirectDraw che in alcuni casi, come nel tuo, effettua lo stretching hardware. Naturalmente DirectDraw in RSDOS non esiste, ecco perche' vedi bene.
può darsi che nelle impostazioni della scheda video, su DirectX, ci sia l'antialiasing forzato; potrebbe bastare disabilitare quello...



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