La differenza e' che in RS32 viene utilizzato DirectDraw che in alcuni casi, come nel tuo, effettua lo stretching hardware. Naturalmente DirectDraw in RSDOS non esiste, ecco perche' vedi bene.
Stefano. At 21.43 12/07/2007, you wrote:
----- Original Message ----- From: "Stefano" <flydream@xxxxxxxx> To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Thursday, July 12, 2007 9:37 PM Subject: [zxspectrum] Re: Un problema con RS32premi F11 e prova le varie risoluzioni e le varie opzioni prova anche Alt F11 e gioca un po' coi vari settaggi e sappici dire :)Ok! Ho trovato un workaround: se attivo il pixel doubler riesco a vedere bene! EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg The EMG Music page: http://www.emagsoftware.it/emgmusic