>> > Io invece ne scrissi una in ASM che potete vedere applicata in questa >> > piccolissima demo: >> >> Già vista. La trovo molto carina. > >Grazie. > >> La funzione "circle" di Z88DK usa lo stesso algoritmo, > >Come hai fatto a capire l'algoritmo su cui è basata? Io ho provato a >rileggerla ma non ci ho capito assolutamente niente. Purtroppo quando si >ottimizza all'estremo... Beh, disegna partendo dai 4 semicerchi, è molto veloce e non è sensibile all'out of screen (ok, quest'ultima cosa significa pochino).