[zxspectrum] Re: MSX

At 15.31 21/06/2004, you wrote:
>Però spesso sul C64 vedevi conversioni dallo Spectrum fatte "pari pari" per
>quanto riguarda la grafica (colour clash compreso!).

sì è vero ricordo anche io

>Rimanevano due fasce (inutilizzate, o utilizzate da elementi di contorno)
>ai lati destro e sinistro, dovute alla maggior risoluzione (320x200) della

no. 320x200 era monocromatica. Nei giochi la risoluzione era di pochi pixel
maggiore rispetto lo spectrum circa una decina di pixel se non ricordo male

No, 320x200 era esattamente come per lo Spectrum: c'erano gli attributi che definivano il colore (con il limite dei 2 colori al massimo per ogni quadretto 8x8 pixels.
Nei giochi la risoluzione era di tanti pixels maggiore quanta è la differenza tra 320x200 e 256x192.


Max


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