[zxspectrum] Re: ringraziamenti

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 14 Dec 2007 18:35:43 +0100


mannaggia, fra le milioni di demo che ho me ne ricordo qualcuna con i suoni campionati, in fondo il sistema usato e' lo stesso, usare il controllo di volume dei canali audio come dei rudimentali dac a 4 bit.. perche', e' vero che il sid e' il piu' bello dei belli, ma dac (tipo amiga) al suo interno non ce ne sono.

Bene, dunque usiamo lo stesso metro di misura che usa Stefano (e anche Enrico) per la risoluzione del C64: 1) è vero che il C64 ha due risoluzioni: una bassa (160x200) senza color clash e una alta (320x200) con color clash
2) la maggior parte dei giochi C64 usa la risoluzione bassa
3) ergo non è vero (o non conta) che il C64 ha una risoluzione migliore dello Spectrum

Applichiamolo ai chip audio (e sono buono, perché il C64 ha il SID da sempre, mentre lo Spectrum di serie aveva solo il beeper): 1) qualche demo pare che generi qualche suono campionato (da confermare, e non si sa con quali risultati)
2) la maggior parte dei giochi Spectrum usa l'AY solo per le musiche
3) ergo non è vero (o non conta) che l'AY è all'altezza del SID

Mi sembra che non faccia una piega, giusto?
Max


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