[zxspectrum] Re: ringraziamenti

  • From: "Enrico Maria Giordano" <e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 14 Dec 2007 19:45:46 +0100


-----Messaggio Originale----- Da: "Massimo Raffaele" <massimo.raffaele@xxxxxxxxxx>
A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Data invio: venerdì 14 dicembre 2007 18.35
Oggetto: [zxspectrum] Re: ringraziamenti


Bene, dunque usiamo lo stesso metro di misura che usa Stefano (e anche Enrico) per la risoluzione del C64: 1) è vero che il C64 ha due risoluzioni: una bassa (160x200) senza color clash e una alta (320x200) con color clash
2) la maggior parte dei giochi C64 usa la risoluzione bassa
3) ergo non è vero (o non conta) che il C64 ha una risoluzione migliore dello Spectrum

Non è solo questo. Ho anche detto che probabilmente la risoluzione alta era troppo lenta per essere utilizzata efficacemente e quindi si ripiegava quasi invariabilmente su quella inferiore. Con questo non voglio negare che la risoluzione 320x200 esistesse ma affermare semplicemente che aveva dei limiti in velocità che probabilmente superavano i vantaggi in termini di dettaglio grafico.

3) ergo non è vero (o non conta) che l'AY è all'altezza del SID

E io sono d'accordo. Ma tu hai affermato che non era proprio possibile produrre suono digitalizzato con l'AY, o sbaglio?

EMG

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