[zxspectrum] Loader curioso

  • From: "Stefano" <flydream@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 14 Jan 2004 14:42:22 +0100

In questi giorni mi è capitato di parlare di loader con Stefano Bodrato che
mi ha spiegato chiaramente come funzionavano i famosi biturbo delle
cassettine delle edicole e discutendo di cio' mi è venuto in mente che
quand'ero piccino avevo il gioco originale Halls of the things il quale
anzichè caricarsi col load normale andava caricato con un load "" code .
Sembra quindi che non abbia alcun blocco basic. Nonostante cio' terminato il
primo blocchetto di load code parte subito un turbo senza alcuna riga sul
border e terminato lo "Screen$" il gioco è caricato. La cosa che non
riuscivo a capire e che Stefano mi ha spiegato e' che dopo il load code non
c'e' alcuna istruzione basic che faccia eseguire tale codice macchina ad un
indirizzo ben preciso come potrebbe essere la classica chiamata Randomize
usr <indirizzo iniziale l/m> ma in realtà tale codice contenete il turbo
viene eseguita. Se ho ben capito questo è dovuto al fatto che la locazione
del load code va a "interferire" col sinclair basic o qualcosa del genere..
e che quindi è come se la chiamata USR <indirizzo> esistesse davvero.


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