[eiagreek] Re: Rules clarification, Insurrection & Withdrawal (continued from trello)

  • From: NIKOLAOY DHMHTRIOS <nikolad1@xxxxxxxxx>
  • To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 24 Feb 2018 17:40:29 +0200

 

10.1.4.1.1: If the corps are placed in the area containing the enemy
corps,
that enemy corps (but not cossack or freikorps) would have to cease its
movement. 

The rule is specific applying to Ins XXX placement 

Retreating XXX cannot stop in an area with enemy forces 

So, imho, the intention was that Ins XXX cannot be placed during a
retreat 

Στις 2018-02-24 16:11, Yannis Sykamias έγραψε: 

I have no objection of discussing the use of insurrection corps but i find it 
uncomfortable to discuss this issue in the middle of the turn when a similar 
event occurred the previous turn. In any case should we decide differently 
Prussia should retain the right to amend his turn if he wishes so. 

Now, to the essence of the discussion, i do not understand how the term 
"abuse" is derived? Once again i will repeat the rule for placement of 
insurrection corps 

"10.1.4.1 PLACING INSURRECTION CORPS: Immediately after an enemy corps, 
cossack or freikorps has entered certain Austrian border provinces, the 
triggers the possible placement of the insurrection corps and the Austrian 
player may (if desired) place on-map either or both insurrection corps 
anywhere within that province, at their current strength". 

The rules do not state that this should be during the land phase of the enemy 
but any time he crosses the border provinces, so the rules are clear here (at 
least to me). 

I also do not understand why the rules imply that they should only be placed 
as a hindrance to movement or cut off invading supply? I do not believe that 
there is a specific purpose/use corps in the game and the rules do not direct 
how the player may use his corps. 

Regarding the questions Makis raised, my replies in blue 

The area the Turkish corps retreated was FREE OF CORPS when they entered, 
therefore there should be no need to withdraw further. 
As soon as the first corps entered the insurrection corps was placed in that 
area so the area was not free of corps during the withdrawal 

There is no other case in the game where you retreat into an open area, but 
have to withdraw again. 
Yes, but this does not prohibit the use of the "ability" of these corps as it 
is a matter of certain conditions that they may be triggered. The conditions 
are not secret so every player is aware of them and decides if he wants to 
trigger the placement or not. 

If we wanted to allow insurrection to spawn due to the retreat, then we 
should have treated them as spawing to interrupt movement, which is their 
intended use. 
I may not understand the term "intended use". 

Otherwise we are manipulating retreat, since in every other case someone can 
predict, or at least prepare a likely retreat path by arranging his corps; 
but in the case with insurrection Austria does not have to: he only has to 
wait to see wherever someone withdraws and then force him to withdraw further 
by placing a new corps there, already knowing he is there! 
As said in the previous point, the triggering of insurrection corps is under 
certain conditions which are known to all players, so if a player wishes to 
trigger them it is under his knowledge. For example in our case, if Turkey 
wanted to avoid the placement of insurrections corps it could have retreated 
south to Gratz. I am sure that if the battles were not in the border of the 
border provinces none would have given any attention to insurrection corps... 

-------------------------

FROM: eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf 
of Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
SENT: Saturday, February 24, 2018 15:40
TO: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
SUBJECT: [eiagreek] Rules clarification, Insurrection & Withdrawal (continued 
from trello) 

Y: as Turkish forces enter the Hungarian province, the second insurrection 
corps is raised in this area, consequently you should continue your withdraw 
until you reach an open area. 

_L: Why withdraw? You are at war. And the use of insurrections stops the 
movement by default _ 
_M: There is no further withdrawal, Turkey remains in the area together with 
the second insurection that spawned. _ 
_Y: According to the rules there can be no battle during withdrawal 
consequently the Turkish forces should further withdraw until they reach an 
open area _ 
_L: Ok. Makes sense _ 

Well, it doesn't make sense to me, so I am calling a halt here until we 
discuss this: Why insurrection spawn outside movement phase, and if they do, 
does it mean that retreating corps must retreat additional areas? 

To me the insurrection rule is not used as intended when you spawn 
insurrection outside the enemy movement phase, because although not 
expressedly forbidden, the way they are written clearly implies they are 
either a hindrance to movement, or to cut off invading armies supply. I did 
not debate it last time as I am a bit bored of long rule discussions, but now 
I see this will be abused. What if you had the other insurection corps 
available as well, you also place that *wherever* he retreats again, and 
Turkey needs to retreats 3 areas? I have never seen anyone giving this 
interpretation before. We are encountering this problem because we allowed 
insurection to spawn in retreats, and we are into grey areas which are not 
explained. Which they would have been explained, if it was intented for the 
insurrection to be used during withdrawal phase and not as a hidrance to 
movement. 

The area the Turkish corps retreated was FREE OF CORPS when they entered, 
therefore there should be no need to withdraw further. There is no other case 
in the game where you retreat into an open area, but have to withdraw again. 
If we wanted to allow insurrection to spawn due to the retreat, then we 
should have treated them as spawing to interrupt movement, which is their 
intended use. Otherwise we are manipulating retreat, since in every other 
case someone can predict, or at least prepare a likely retreat path by 
arranging his corps; but in the case with insurrection Austria does not have 
to: he only has to wait to see wherever someone withdraws and then force him 
to withdraw further by placing a new corps there, already knowing he is 
there! 

For me withdrawal is a case of everything "freezing" and deciding where the 
troops go. There is no movement interruption, or battle, or reinforce, or 
leaving/changing factors/corps, or any interaction of any kind. There 
shouldn't be a spawing of insurrection corps either. 

Please voice your opinions or arguments on the matter so that we can decide 
how to play.I vote that insurrection corps should spawn only during movement, 
as in every other game I have played. 

M.

 

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