[eiagreek] Re: Rules clarification, Insurrection & Withdrawal (continued from trello)

  • From: Yannis Sykamias <ysykamias@xxxxxxxxxxx>
  • To: "eiagreek@xxxxxxxxxxxxx" <eiagreek@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 24 Feb 2018 14:11:42 +0000

I have no objection of discussing the use of insurrection corps but i find it 
uncomfortable to discuss this issue in the middle of the turn when a similar 
event occurred the previous turn. In any case should we decide differently 
Prussia should retain the right to amend his turn if he wishes so.


Now, to the essence of the discussion, i do not understand how the term "abuse" 
is derived? Once again i will repeat the rule for placement of insurrection 
corps


"10.1.4.1 PLACING INSURRECTION CORPS: Immediately after an enemy corps, cossack 
or freikorps has entered certain Austrian border provinces, the triggers the 
possible placement of the insurrection corps and the Austrian player may (if 
desired) place on-map either or both insurrection corps anywhere within that 
province, at their current strength".


The rules do not state that this should be during the land phase of the enemy 
but any time he crosses the border provinces, so the rules are clear here (at 
least to me).


I also do not understand why the rules imply that they should only be placed as 
a hindrance to movement or cut off invading supply? I do not believe that there 
is a specific purpose/use corps in the game and the rules do not direct how the 
player may use his corps.



Regarding the questions Makis raised, my replies in blue


The area the Turkish corps retreated was free of corps when they entered, 
therefore there should be no need to withdraw further.
As soon as the first corps entered the insurrection corps was placed in that 
area so the area was not free of corps during the withdrawal

There is no other case in the game where you retreat into an open area, but 
have to withdraw again.
Yes, but this does not prohibit the use of the "ability" of these corps as it 
is a matter of certain conditions that they may be triggered. The conditions 
are not secret so every player is aware of them and decides if he wants to 
trigger the placement or not.

If we wanted to allow insurrection to spawn due to the retreat, then we should 
have treated them as spawing to interrupt movement, which is their intended use.
I may not understand the term "intended use".

Otherwise we are manipulating retreat, since in every other case someone can 
predict, or at least prepare a likely retreat path by arranging his corps; but 
in the case with insurrection Austria does not have to: he only has to wait to 
see wherever someone withdraws and then force him to withdraw further by 
placing a new corps there, already knowing he is there!
As said in the previous point, the triggering of insurrection corps is under 
certain conditions which are known to all players, so if a player wishes to 
trigger them it is under his knowledge.  For example in our case, if Turkey 
wanted to avoid the placement of insurrections corps it could have retreated 
south to Gratz. I am sure that if the battles were not in the border of the 
border provinces none would have given any attention to insurrection corps...




________________________________
From: eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf 
of Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
Sent: Saturday, February 24, 2018 15:40
To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [eiagreek] Rules clarification, Insurrection & Withdrawal (continued 
from trello)

Y: as Turkish forces enter the Hungarian province, the second insurrection 
corps is raised in this area, consequently you should continue your withdraw 
until you reach an open area.
L: Why withdraw? You are at war. And the use of insurrections stops the 
movement by default
M: There is no further withdrawal, Turkey remains in the area together with the 
second insurection that spawned.
Y: According to the rules there can be no battle during withdrawal consequently 
the Turkish forces should further withdraw until they reach an open area
L: Ok. Makes sense

Well, it doesn't make sense to me, so I am calling a halt here until we discuss 
this: Why insurrection spawn outside movement phase, and if they do, does it 
mean that retreating corps must retreat additional areas?

To me the insurrection rule is not used as intended when you spawn insurrection 
outside the enemy movement phase, because although not expressedly forbidden, 
the way they are written clearly implies they are either a hindrance to 
movement, or to cut off invading armies supply. I did not debate it last time 
as I am a bit bored of long rule discussions, but now I see this will be 
abused. What if you had the other insurection corps available as well, you also 
place that *wherever* he retreats again, and Turkey needs to retreats 3 areas? 
I have never seen anyone giving this interpretation before. We are encountering 
this problem because we allowed insurection to spawn in retreats, and we are 
into grey areas which are not explained. Which they would have been explained, 
if it was intented for the insurrection to be used during withdrawal phase and 
not as a hidrance to movement.

The area the Turkish corps retreated was free of corps when they entered, 
therefore there should be no need to withdraw further. There is no other case 
in the game where you retreat into an open area, but have to withdraw again. If 
we wanted to allow insurrection to spawn due to the retreat, then we should 
have treated them as spawing to interrupt movement, which is their intended 
use. Otherwise we are manipulating retreat, since in every other case someone 
can predict, or at least prepare a likely retreat path by arranging his corps; 
but in the case with insurrection Austria does not have to: he only has to wait 
to see wherever someone withdraws and then force him to withdraw further by 
placing a new corps there, already knowing he is there!

For me withdrawal is a case of everything "freezing" and deciding where the 
troops go. There is no movement interruption, or battle, or reinforce, or 
leaving/changing factors/corps, or any interaction of any kind. There shouldn't 
be a spawing of insurrection corps either.

Please voice your opinions or arguments on the matter so that we can decide how 
to play.I vote that insurrection corps should spawn only during movement, as in 
every other game I have played.

M.

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