Ich arbeite grad mit an ner scrolling tileBased Engine (á la Zelda) mit tiles à 16x16 (was imho eine ganz gute Auflöung darstellt) Die größe des Arrays ist völlig egal - nur das erstellen im Editor den ich dazu gebastelt hab ist etwas frickelig :) Gruß Manuel ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------