[ascoders] Funktionsweise hitTest2

  • From: "Andre Michelle" <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 6 Mar 2003 16:53:25 +0100

hi ascoders,


gibt es eine Moeglichkeit,
sich darueber zu informieren,
wie der punktgenaue hitTest
intern im player funktioniert ?

mc.hitTest ( x , y , true );

Mich interessiert, ob per Algorithmus
die Form berechnet wird, oder einfach
der Speicher per Pixelueberpruefung
ausgelesen wird.

Hintergrund ist, dass ich einen schnellen,
sauberen Algorithmus entwickeln will,
mit dem ich eine Rennstrecke auf Kollision
abfragen und spaeter auch eine leichte KI
einpflegen kann.
Die Rennstrecke ist hierbei "Freiform".


Tipps , Links ?

aM
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