hi ascoders, gibt es eine Moeglichkeit, sich darueber zu informieren, wie der punktgenaue hitTest intern im player funktioniert ? mc.hitTest ( x , y , true ); Mich interessiert, ob per Algorithmus die Form berechnet wird, oder einfach der Speicher per Pixelueberpruefung ausgelesen wird. Hintergrund ist, dass ich einen schnellen, sauberen Algorithmus entwickeln will, mit dem ich eine Rennstrecke auf Kollision abfragen und spaeter auch eine leichte KI einpflegen kann. Die Rennstrecke ist hierbei "Freiform". Tipps , Links ? aM -- http://www.andre-michelle.com/impressum ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------