[ascoders] Re: Funktionsweise hitTest2

  • From: Harald <Kellerkind303@xxxxxx>
  • To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 06 Mar 2003 18:13:16 +0100

Hab beides schon ausprobiert. Die hitTest Methode erschien mir aber im Endeffekt praktikabler.
Stichwort: Neue Strecken gestalten etc.
Zudem hatte ich mir bei der Array Lösung überlegt eine aufsteigende Zahlenfolge zur Ideallinie hinn
und in Streckenrichtung zu erzeugen. Ende vom Lied: ich habs verworfen...


At 17:57 06.03.03 +0100, you wrote:

> Erstell doch die Streck in nen mehrdimensionalen array...

siehe letzte Antwort.

Irgentwie sucht man immer nach alles loesenden Algorithmus.
Es gibt eben schoene nachvollziehbare Loesungen und "solche"
Loesungen :o)

Aber gut, dass wird es sein.
Bleibt die Frage, ob Flash einen
vorraussichtlich 384 x 384 grossen
2D Array schnell verarbeiten kann.


aM -- http://www.andre-michelle.com/signature


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