[amirus] Re: AOS and MOS games

  • From: Vladimir Berezenko <qmaster@xxxxxxxxxx>
  • To: amirus@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 01 Dec 2003 20:58:26 +0000

On 11/30/03, Vovka wrote:

V>> аналогично :) такое даже в писявых современных игрушках есть
V> стоит ли организовать multibuffer или ограничиться doublebuffer?

А все зависит от того насколько у тебя будет загружен комп... 8)

V> и как всеже заставить picture.datatype отдать не битмап , а массив типа
V> 32bit ARGB к примеру...

Дык а чем тебе битмап не массив?????

V> в инклудах к picture.datatype все есть, но как и чего нигде не видно в SDK.
V> хоть автодок взять где поновей... версии так 43 или выше...
V> АмигаОС - классная операционка, мощная и гибкая! но вот с доками труба!

Вот это да... С доками действительно труба...

Regards
-- 
WBR, Vladimir Berezenko. ( Q-Master/MiR )


Other related posts: