[amirus] Re: AOS and MOS games

  • From: Andy Parfenov <poweramiga@xxxxxxxxxx>
  • To: amirus@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 29 Nov 2003 19:22:25 +0300

Hello 
On 28.11.03, Vladimir Alaev wrote:\n

VA>> WriteChunckyPixel - если для вывода на экран. Насоветанный тебе bltbitmap
VA>> для графики в формате chunky - тоже сосёт ибо делался в расчёте на
VA>> планарную графику.
VA> гон, cgx патчит некоторые функции на свои - так что они даже не знают
VA> что такое планар =)

Ага, они занимаются конвертированием на лету ;) Т.е. planar2chuncky - скорость
этого понятна.

VA>> V> как загружать графику?
VA> можно через дататайпы - самый универсальный вариант

Если писать игру, то делать надо всё как можно проще. Стараться, как можно
меньше библиотек задействовать

VA>> ptreplay.library
VA>> medplayer.library
VA> медплеер научили играть через ахи?

А в вопросе стояло играть через ахи?

Regards


Other related posts: