[amirus] Re: AOS and MOS games

  • From: Vovka <jvovka@xxxxxxxxx>
  • To: amirus@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 28 Nov 2003 21:41:57 +0300

On 28.11.03, Vladimir Alaev wrote:

> гон, cgx патчит некоторые функции на свои - так что они даже не знают
> что такое планар =)

об этом я догадывался... =))) но какие патчены, а какие нет? 
и где бы почитать об последней версии cgx?

> держать паузу - издевательство над процессорным временем.

можно организовать (и даже нужно) триблбуффер (2 буффера и 1 видемый)
это даже для 030 срабатывало!
хотя с радеонами и вудами не знаю...

> можно через дататайпы - самый универсальный вариант
хорошо бы, но я не пробовал еще....
только вывод делал в растпорт... а чтоб использовать - не пробовал
после загрузки картинки через picture.datatype можно взять битмэп, но как же
тогда с 24 битами и т.д.???

>> ptreplay.library
>> medplayer.library
> медплеер научили играть через ахи?

заставили :-)))

Regards

Other related posts: