On 11/27/03, Andy Parfenov wrote: AP>> когда то я пытался сделать игрулю... на амиге... все сделал через ОС... AP>> никаких хинтов. звук через AHI. но я изпользовал функции работы с AP>> битмапом... для МОС ведь это не покатит... а с функциями типа AP>> WritePixelArray я дело еще не имел. может у кого-нибудь есть опыт? AP> Никого не слушай! Только меня ;) WritePixelArray - сосёт, а рутил AP> WriteChunckyPixel - если для вывода на экран. Насоветанный тебе bltbitmap AP> для графики в формате chunky - тоже сосёт ибо делался в расчёте на AP> планарную графику. Угу. Вот только его и слушай. Леви: ты глюки в ПА исправь и убери эту ламерскую проверку на скринмод. AP>> короче есть пара вопросов: AP>> как реализовать синхронизацию? AP> 1. Создать прерывания через AddIntServer, так проще синхрится с экраном 2. AP> Создать дополнительный таск и держать в нём паузу до определённого момента AP> 3. Организовать всё через timer.device AP> Если нужны подробности, то ко мне на мыло. Правда у меня всё это на асме? Хехе. Может лучше все-таки ко мне в мыло? У меня и не на асме есть... И с дабл буфферингом... AP>> как проигравать мызуку (MOD, MED, SMOD и т.д.)? AP> ptreplay.library AP> medplayer.library И то и другое НЕ РАБОТАЕТ на МОС ибо требует аудио.девайс. AP>> как поменять курсор? AP> В график лайбрари есть функция для смены курсора. Объяснил... 8) У меня есть сорец как его убрать. В мыло давай. AP>> как реализовать анимацию ( GELS )? AP> Сменой картинок. Тоже круто объяснил... 8) Regards -- WBR, Vladimir Berezenko. ( Q-Master/MiR )