[zxspectrum] R: Re: Infinite loop: the Sinclair ZX Microdrive story

  • From: "Simone Voltolini" <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 13 Jun 2015 00:43:44 +0200





Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
Per conto di Massimo Raffaele
Inviato: venerdì 12 giugno 2015 22:41
A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Oggetto: [zxspectrum] Re: Infinite loop: the Sinclair ZX Microdrive story



Il giorno 12 giugno 2015 22:13, Enrico Maria Giordano
<e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx <mailto:e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> > ha
scritto:


Il 12/06/2015 21:59, Massimo Raffaele ha scritto:

Sì, ci metteva sui 2 minuti a caricare un programma (!).


Mi pare che più volte in passato questa cosa l'abbiamo commentata dicendo che
era lento come un caricamento da cassetta. :-)



Ne avevamo parlato in passato, sì, ma ora non si parla di lentezza, si parlava
di disponibilità del drive sul mercato e di capacità del supporto.

Ad ogni modo, in realtà era molto più veloce del caricamento da cassetta C64.
Ma decisamente lento per essere un'unità floppy (seriale, non parallela, tra
l'altro).
In sostanza ci metteva (a occhio) circa la metà del tempo necessario allo
Spectrum per caricare da nastro.

Bisogna qui fare una doverosa precisazione:

di base/default il C64, quando carica da cassetta, è una cosa da latte alle
ginocchia, anche se il tutto era progettato per garantire la maggiore
affidabilità possibile: ogni file veniva salvato automaticamente due volte su
nastro.
In più il baud rate era impostato in modo (purtroppo?) _molto_ più conservativo
rispetto allo Spectrum.
Il risultato è che il tempo per caricare un programma commerciale era anche di
20-25 minuti, un tempo interminabile! (Sempre se non ho il cervello in pappa)





Tutto vero: a velocità STANDARD il C-64 poteva impiegare davvero 20 minuti a
riempire la memoria.



Però sull’affidabilità permettimi di discuterne…duplicare programmi x C-64 non
era possibile con le doppie piastre standard…andavano usati i 2 registratori
uniti con il famoso sdoppiatore (che usavo tutti i giorni…) e vi posso
assicurare che alla seconda copia il gioco era incopiabile…


Proprio perché non era così affidabile il caricamento…anche se lento...da
cassetta…


Non parliamo poi delle Special Program/Playgames…non se ne caricavano quasi mai
tutti e 10…







Questo solo per i primissimi tempi. Poi fu fortunatamente introdotto il Turbo
Tape, un'utility (tedesca) che ebbe molto successo. Caricato in memoria (una
decina di secondi da nastro, perché era auto-turbo) prima di ogni sessione di
lavoro, permetteva di velocizzare moltissimo il nastro, tanto da arrivare ad
essere comparabile con la velocità Spectrum.

Precisiamo: turbo C-64 raggiunge la velocità dello Spectrum a baud rate
Standard ;)

Turbo dello Speccy batte 5 a 0 quello del C-64…

“Quindi, riassumendo: la tua frase "[il drive] era lento come un caricamento da
cassetta" può avere senso se paragonato alla velocità cassetta Spectrum (ma in
realtà andava a circa il doppio). Non lo ha se paragonato alla velocità
cassetta C64. Il salto di qualità era notevole per i primi utenti C64, che si
trovavano a poter caricare in due minuti un programma che da nastro ce ne
metteva 20. Poi le cose sono migliorate, sia per il nastro che per il disco
(Speed-Dos ecc.).”

In sostanza ti tiri la zappa da solo ma comunque è vero ;)

Anche con lo Speed Dos se il programma era composto da molti file (come spesso
facevano gli sprotettori, in particolare uno di cui non ricordo + il nome…)
c’era da considerare comunque anche l’enorme latenza del cambio del blocco…o la
decompressoine….altra agonia commodoriana, lenta come non so cosa ;)


Ricordo l’INCUBO quando portavo i miei originali ai miei amici con il drive per
fare le snappate…1 su 10 forse ti veniva bene e dipendeva PURE dal punto in cui
lo bloccavi il gioco…se c’era di mezzo troppo movimento o musica in azione…o
decompressione…saltava tutto.

Una cosa INDEGNA, uno schifo totale. Perdevi UN pomeriggio a passare forse 3 /
4 titoli quando via nastro ne facevi il triplo e con lo speccy duplicavo tipo
5/6 c-90 con 30 titoli sopra nello stesso tempo!!!

Per questo mi ha fatto sempre VOMITARE il sistema disco della Commodore: troppo
complesso, troppo lento, troppo GROSSO, troppo costoso…e soprattutto troppo
macchinoso passare un titolo su disco senza un’adeguata interfaccia snappante.

E poi i dischi da 5,25 “pieghevoli” e con la parte disco di lettura “epsosta”
mi hanno sempre dato poca fiducia.

Sistema veramente ANTIDILUVIANO anche nel 1983/84 (in Italia prese piede nel
1985/86).

Unica cosa soddisfacente era acquistare un originale…sì tipo Maniac Mansion che
dovevi fare il DISK JOCKEY perché il programma non ci stava per intero in un
solo disco…(e dovevi pure girarlo!) e NON parliamo di DEFENDER OF THE CROWN…non
ricorso se addirittura erano 4 dischi.

In pratica il multiload da cassetta per Speccy era + veloce e più semplice da
gestire con il contagiri…

Ma per favore Max…diciamo le cose come stanno…faceva PENA quel tipo di
gestione!!!

Quando arrivò la Disciple a fine 86 TUTTI e dico TUTTI i Commodoriani di zona
li feci SCHIATTARE!

Rimasero IMPRESSIONATI!

Fidati…non c’era paragone…e non ci FU poi mai +…

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