[zxspectrum] Re: Interfacce dischi (era:"Ritrovamentiincantina.")

  • From: Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 09 Sep 2003 23:47:20 +0200

At 20.39 09/09/2003, you wrote:

Tieni conto
che si potrebbero addirittura scrivere le tracce con settori alternati
a 256 e 512 bytes, se scavalchi completamente il sistema. Che poi non
si possano rileggere se non con appositi programmi e' un altro paio di
maniche. Anzi, tutta questa possibilita' di fare N schifezze e' alla
base di una serie di numerose possibili protezioni...

... regolarmente implementate nei caricatori commerciali dei giochi in versione +3: i vari Alkatraz e Speedlock su disco usano settori da 8K troncati, CRC volutamente sbagliati, settori scritti con gap cortissimi che ingannano i copiatori e altre amenita'. Nel debugging per far funzionare i giochi +3 su RealSpectrum me le sono dovute succhiare tutte :(

Una cosa che mi ha sempre affascinato...non sapevo che ALKATRAZ (non ricordo il nome del creatore) e SPEEDLOCK (David Aubrey Jones) avessero creato le medesime protezioni anche nella versione disco (+3).


Una sola cosa....WOWWWWWWWWWWWW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Non posso che ringraziare la Amstrad per questo!!!

Bella storia ^_^_^_^

--Simon



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