[ian-reeds-games] Re: Problem with Map Editor - Tactical Battles

  • From: Monkey <murtagh69.monkeys@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 13 Apr 2018 00:07:34 -0600

I'm willing to take a look at your pack to see what's up, if you want
to send it in a zip.

On 4/12/18, Brandon Cross <bcross3286@xxxxxxxxx> wrote:

HI. I have tried the process of map creation. I am creating a new map for a
pack, but not just a whole pack. I've made some custom terrains, a custom
skill, a new point etc. I hammered out the errors on my end when I tried to
load the map in the map editor. All that is fine now, however, after
platcing terrains and putting the units/structures on the map, I get this
immense error and the game crashes after.

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---------------------------
An error has occurred.  Please notify the game creator of this error.  You
can copy the entire error to your clipboard by pressing control + C.  Then
you can paste it into an email by pressing control + V and send the email
to support@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of
an object.

   at Ian.MapEditor.Save10(Map map) in
C:\Data\Recent\Games\TacticalBattle\TBStates\MapEditor.cs:line 369

   at Ian.MapEditor.SaveMap() in
C:\Data\Recent\Games\TacticalBattle\TBStates\MapEditor.cs:line 263

   at Ian.MapEditor.HandleEditorKey(Unit u, TBClientWorld ent) in
C:\Data\Recent\Games\TacticalBattle\TBStates\MapEditor.cs:line 212

   at Ian.MapEditor.Process(TBClientWorld ent) in
C:\Data\Recent\Games\TacticalBattle\TBStates\MapEditor.cs:line 92

   at Ian.SceneMachine`1.Process(T ent) in
C:\Data\Recent\Games\GameEngine\SceneMachine.cs:line 66

   at Ian.TBGameLoop.InnerSingleLoop(TBClientWorld ent, QueuedGameInput
formInput) in C:\Data\Recent\Games\TacticalBattle\TBGameLoop.cs:line 57

   at Ian.GameLoopLogic.RunLoops[TWorld](TWorld ent, QueuedGameInput
formInput, Action`2 runSingleLoop, Double totalElapsedSeconds, Double
fixedTimeStep) in C:\Data\Recent\Games\GameEngine\GameLoopLogic.cs:line 31

   at Ian.TBGameLoop.RunLoops(TBClientWorld ent, QueuedGameInput formInput)
in C:\Data\Recent\Games\TacticalBattle\TBGameLoop.cs:line 23

   at Ian.GameWindow`1.RunGameLoop() in
C:\Data\Recent\Games\GameEngine\GameWindow.cs:line 135

   at Ian.GameWindow`1.GameLoopTimer_Tick(Object sender, EventArgs e) in
C:\Data\Recent\Games\GameEngine\GameWindow.cs:line 182

   at System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)

   at System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)

   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg,
IntPtr wparam, IntPtr lparam)
---------------------------
OK
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-- 
-Mew
__________
http://www.savethefrogs.com/

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http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

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