Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

  • From: Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 5 Jan 2016 16:17:50 +0200

You're so excited about this whole commitment philosophy hey?  We should
call you Dr. Phil.

On Tue, Jan 5, 2016 at 4:13 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>

Paas don't even worry about it. Once you get that done you are good to go.

SF5 is kinda like the new KI. its all about reads reactions and commitment.

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 05 January 2016 02:05 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

Will see if that x360ce works for my hitbox.
Sofar joytokey has been acceptable tho.

PS3 controllers we had seemed to work fine in the beta.  Was just odd that
you were forced to use 2 controllers if you wanted to VS with a keyboard.

Been doing some basic combo stuff with Karin...  not used to the speed
required ewgf off single moves like lk etc.

Date: Tue, 5 Jan 2016 15:37:00 +0200
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: ilitirit@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

SFV beta should work with various controllers if you use X360CE:

That Necalli tech is old.  It's the same thing you do in SFIV to extend
command grab ranges like Yun.

I discovered loads of stuff in this game already that I just haven't made
public outside of SRK
Delayed crouch tech still works:

You can tech throws before you land from a jump (causes a counter-hit

The input buffer means you can tech throws before the opponent tries to
throw you:
The flipside means it's also easier to get counter hit.

You can cancel transitional frames to move forward (this is very sloppy

DPs are counter-hittable throughout their lifetimes, not just recovery:

Ryu's grounded tatsu no longer has rear hitbox:

You can tech throws with special move inputs:

You can OS against V-Reversal, including escape reversals like Rashid's:
(not sure how this got over 3000 views, the link is unlisted)

OS against V-Reversal is useless if you don't have a grab or a move with
lots of active frames:

Ryu Parry OS against V-Reversal:

Gief V-Skill OS against V-Reversal:

Fuzzy guard break:

You can cancel dashes with moves to get more range:

Trade OS works:

There's also other stuff that I didn't bother recording, like Tiger
Kneeing a jump to get more range.  Can be used to create unseeable
ambiguous x-ups.

Other related posts: