[zxspectrum] Re: un po' di spectrum story

  • From: "Alessandro Grussu" <gazzosa@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 1 Nov 2004 16:59:07 +0100

----- Original Message ----- 
From: "Alfonso Martone" <a.martone@xxxxxxxxxxx>
To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Monday, November 01, 2004 4:22 PM
Subject: [zxspectrum] Re: un po' di spectrum story


> > Guarda che il motore di SCUMM dovrebbe combinarsi tranquillamente
> > con i pattern dei giochi originali e farli girare anche su
> > Linux/Windows nativi !
>
> ScummVA da tempo funziona anche sui cellulari, perfino sul P800 si puo'
> giocare a Monkey Island.
>
> Inutile precisare che un engine simile per lo Spectrum dovra'
> sottostare a molte piu' restrizioni a causa della poca memoria
> utilizzabile e dell'assenza (almeno nel 90% dei casi) di un
> file-system affidabile (come almeno quello dei dischetti)...

Qualcosa del genere l'ha realizzata la Ultrasoft in Slovacchia nel 1995.
Si tratta del sorprendente Twilight, di recente tradotto in inglese dopo che
ne era stata fatta una versione russa, anch'essa non ufficiale.
È l'unico esempio di sistema simile allo SCUMM esistente per un gioco
Spectrum, che io sappia.
E come giustamente ha notato il buon Alfredo, è uscito solo in formato
disco, tant'è che le immagini per uso con emulatore si dividono in:
- D80 la versione originale Ultrasoft, testata da me stesso con Real
Spectrum e la ROM del Didaktik Kompakt;
- TRD la versione non ufficiale russa;
- DSK la versione non ufficiale inglese.

Ciao a tutti
Alessandro

 
 
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