[stoddard] Re: Travel Spells Back to Aarell

  • From: Buddy Schirmer <buddyschirmer@xxxxxxxxx>
  • To: stoddard@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 16 Nov 2021 23:13:11 -0500

Hurrumph.  Hagar will go with some men to investigate. 

Sent from my iPhone

On Nov 16, 2021, at 9:05 PM, Nicole Massey <nyyki@xxxxxxxxxxxxx> wrote:

"Of course, though you'll have to deal with Rufus, because I'm heading to 
the Circle."

-----Original Message-----
From: stoddard-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:stoddard-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of fritzl65 ("fritzl65")
Sent: Tuesday, November 16, 2021 7:43 PM
To: stoddard@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [stoddard] Re: Travel Spells Back to Aarell

Well Sis, I have to report to my Uncle...can we meet after school?  Pr are 
you off



Sent from my T-Mobile 4G LTE Device


-------- Original message --------
From: SM Baule <smbaule@xxxxxxxxx> 
Date: 11/16/21 16:56 (GMT-06:00) 
To: stoddard@xxxxxxxxxxxxx 
Subject: [stoddard] Re: Travel Spells Back to Aarell 

It appears that the group was at the caves for two extra days after the 
initial return from Hilda's. You will then have three days to get to Aarell 
(with the Turtle). It will take Holly and Carnodolana only one day. 

Ahearn's new friend continues to be pouty and quiet when not sobbing. Even 
the gnomes are fairly much down with her. The sailors have no use for her and 
think cutting her hands off for thieving is a reasonable response. 

During the second day, the sailors on the Turtle will spot a decent 
horseman's boot, complete with a spur, floating along the coastline. Does 
anyone wish to investigate? 

Cara and Holly are Aarell, do whatever you wish to do. 

On Tue, Nov 16, 2021 at 4:16 PM Nicole Massey <nyyki@xxxxxxxxxxxxx 
<mailto:nyyki@xxxxxxxxxxxxx> > wrote:


   Carandolana:
   The day before she'll cast Speak with Animals and take the dogs to Sean.
   She'll tell them he's a friend who can be trusted. Then she'll ask him to
   bring them back to Aarell, as she won't have a way to bring them along the
   way she's going. Then she'll go back to where she's holed up and cast
   another round of Goodberry spells. (Steve, I've lost track of how many days
   the group has been back at the caves and how many goodberries she can make
   in that time)
   On the day of travel she'll pray for the following spells.
   
   D1 (6): Entangle (x2), Faerie Fire (x2), Invisibility to Animals, Sense
   Direction
   D2 (6): Bat Sense, Charm Person or Mammal (x2), Heat Metal (x2), 
Obscurement
   D3 (3):Splinter Wood, Summon Insects (x2)
   D4 (1): Repel Insects
   
   Sent from my HAL 9000 in transit to Jupiter
   
   
   
   
   




Other related posts: