[stoddard] Re: Travel Spells Back to Aarell

  • From: "Nicole Massey" <nyyki@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: <stoddard@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 16 Nov 2021 20:05:39 -0600

"Of course, though you'll have to deal with Rufus, because I'm heading to the 
Circle."

-----Original Message-----
From: stoddard-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:stoddard-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of fritzl65 ("fritzl65")
Sent: Tuesday, November 16, 2021 7:43 PM
To: stoddard@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [stoddard] Re: Travel Spells Back to Aarell

Well Sis, I have to report to my Uncle...can we meet after school?  Pr are you 
off



Sent from my T-Mobile 4G LTE Device


-------- Original message --------
From: SM Baule <smbaule@xxxxxxxxx> 
Date: 11/16/21 16:56 (GMT-06:00) 
To: stoddard@xxxxxxxxxxxxx 
Subject: [stoddard] Re: Travel Spells Back to Aarell 

It appears that the group was at the caves for two extra days after the initial 
return from Hilda's. You will then have three days to get to Aarell (with the 
Turtle). It will take Holly and Carnodolana only one day. 

Ahearn's new friend continues to be pouty and quiet when not sobbing. Even the 
gnomes are fairly much down with her. The sailors have no use for her and think 
cutting her hands off for thieving is a reasonable response. 

During the second day, the sailors on the Turtle will spot a decent horseman's 
boot, complete with a spur, floating along the coastline. Does anyone wish to 
investigate? 

Cara and Holly are Aarell, do whatever you wish to do. 

On Tue, Nov 16, 2021 at 4:16 PM Nicole Massey <nyyki@xxxxxxxxxxxxx 
<mailto:nyyki@xxxxxxxxxxxxx> > wrote:


        Carandolana:
        The day before she'll cast Speak with Animals and take the dogs to Sean.
        She'll tell them he's a friend who can be trusted. Then she'll ask him 
to
        bring them back to Aarell, as she won't have a way to bring them along 
the
        way she's going. Then she'll go back to where she's holed up and cast
        another round of Goodberry spells. (Steve, I've lost track of how many 
days
        the group has been back at the caves and how many goodberries she can 
make
        in that time)
        On the day of travel she'll pray for the following spells.
        
        D1 (6): Entangle (x2), Faerie Fire (x2), Invisibility to Animals, Sense
        Direction
        D2 (6): Bat Sense, Charm Person or Mammal (x2), Heat Metal (x2), 
Obscurement
        D3 (3):Splinter Wood, Summon Insects (x2)
        D4 (1): Repel Insects
        
        Sent from my HAL 9000 in transit to Jupiter
        
        
        
        
        



Other related posts: