[stoddard] Travel Spells Back to Aarell

  • From: "Nicole Massey" <nyyki@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: <stoddard@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 16 Nov 2021 16:16:15 -0600

Carandolana:
The day before she'll cast Speak with Animals and take the dogs to Sean.
She'll tell them he's a friend who can be trusted. Then she'll ask him to
bring them back to Aarell, as she won't have a way to bring them along the
way she's going. Then she'll go back to where she's holed up and cast
another round of Goodberry spells. (Steve, I've lost track of how many days
the group has been back at the caves and how many goodberries she can make
in that time)
On the day of travel she'll pray for the following spells.

D1 (6): Entangle (x2), Faerie Fire (x2), Invisibility to Animals, Sense
Direction
D2 (6): Bat Sense, Charm Person or Mammal (x2), Heat Metal (x2), Obscurement
D3 (3):Splinter Wood, Summon Insects (x2)
D4 (1): Repel Insects

Sent from my HAL 9000 in transit to Jupiter




Other related posts: