---------- Initial Header ----------- From : meinkampf-bounce@xxxxxxxxxxxxx To : meinkampf@xxxxxxxxxxxxx Cc : Date : Sat, 16 Dec 2006 15:11:58 +0100 Subject : [Mein Kampf] Proposte per la configurazione ciao sandro tutto bene ho modificato il tag perche ho cambiato pc e non m= i ricordavo se andava la x o la * comunque adesso =E8 a posto anzi mi pot= resti linkare il sito della classifica che ce l'ho sull'altro pc e non ri= cordo il nome ? Ho il pc di mia sorella (che brava donna :)) ma fa schifo devo far girare= et al minimo con una risoluzione di 856x480 non vedo piu uomini in gioco= ma quadratini sfuocati che si mu ovono.ma mi sembra che per killarti basta e avanza.... ;-) ciao. > -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- > Hash: SHA1 > > Hola, > la mailing list =E8 stata creata apposta per poter discutere tutti insi= eme > del gioco, e quindi apro le danze con alcune proposte su cui mi > piacerebbe avere il parere degli altri e che vorrei venissero > implementate nel server. Il manuale di Jaymod dove sono descritte le > feature (in inglese) =E8 qui: > http://jaymod.clanfu.org/lib/docs/jaymod-2.0.pdf > > * togliere la possibilit=E0 di travestirsi e di scovare le mine a chi h= a > battle sense a 4 e non =E8 CovertOps. Nella situazione attuale un > ingegnere con Battle Sense a 4 pu=F2 finire da solo alcune mappe senza= > praticamente combattere, come p.es. Fuel Dump, dove pu=F2 travestirsi d= a > Tedesco e aprirsi le porte del fortino. > Opzione: > g_skills 0 > > * disabilitare il Class Stealing. Non so se attualmente =E8 abilitato, = ma > se lo fosse sarebbe da disabilitare in quanto pochi (forse nessuno) > sanno come funziona e falsa il gioco. > Opzione > g_classChange 0 > > * Disabilitare il Goomba killing, ovvero il fatto che saltare sopra la > testa di qualcuno lo ferisca. In certi schemi si perde una gran parte d= i > energia inutilmente per colpa (involontaria) dei compagni. > Opzione: > g_goomba 0 > > * Impostare il reset dell'XP al superamento di una certa soglia. Entrar= e > con XP a 0 e trovare 3 o 4 persone con XP a 2000 =E8 deprimente, visto = che > non puoi usare le mine perch=E9 le vedono, non crepano nemmeno a sparar= gli > 2000 colpi e poi magari sono pure bastardi :-). Io proporrei di fare il= > reset dell'XP a 1000/1500, in modo tale che non ci si possa sedere sugl= i > allori :-). Quando uno arriva a 1500 ritorna a 0 e ricomincia a doversi= > sudare i meriti. Questo elimina anche il problema che alcuni hanno > lamentato di quelli che stanno spettatori per serate intere per non > perdere l'XP guadagnata. > Opzione: > g_xpmax 1500 > g_xpcap 3 > > * Se si mette il reset dell'XP sarebbe anche possibile salvare l'XP per= > pi=F9 di un'ora, magari per due o tre giorni. > Opzione: > g_XPSave 1 > g_XPSaveTimeout 4320 > > * Armi varie... Mi piacerebbe il coltello avvelenato da lanciare, mentr= e > non mi piacciono le mine e le siringhe sott'acqua. > Opzione: > g_weapons 2032 > > * Disabiliterei il doppio salto e permetterei invece di essere lanciati= > in alto: > Opzione: > g_misc 8 > g_shoveNoZ 0 > > * Aumenterei le mine per team. Forse =E8 che sono maniaco, ma per me > andrebbero bene 30 mine a team: > Opzione: > team_maxLandmines 30 > > * Sarebbe bello avere varie campagne a rotazione. Qualcuno che faccia > alcune proposte di mappe da mettere nelle campagne? In una mail > successiva io far=F2 la mia proposta. > > > CHE NE DITE? :-) > > - -- > Flavio Visentin > GPG Key: http://www.zipman.it/gpgkey.asc > > There are only 10 types of people in this world: > those who understand binary, and those who don't. > -----BEGIN PGP SIGNATURE----- > Version: GnuPG v1.4.6 (GNU/Linux) > > iD8DBQFFg/6uusUmHkh1cnoRAiGRAJ4rASY05kwJnSYIbSSHS5hbq5vScgCePq1A > FmYb6MYA5+LUE7dqhLSn4Vs=3D > =3Dm2Pw > -----END PGP SIGNATURE----- > > =0A=0A=0A------------------------------------------------------=0AConso= lidamento.Una sola rata pi=F9 bassa per i tuoi finanziamenti e, in pi=F9,= liquidit=E0! www.mutuionline.it=0Ahttp://click.libero.it/mutuionline18di= 06=0A