我错了。。其实Mono的C#和Vala语法都是类似的,C#和Vala的一大优点是类似 C/C++,会很熟悉~ (然后C#要用GTK#,不还是GTK?还要个RUNTIME,还真麻烦,虽然比JAVA快) python的调试我觉得还真麻烦,没有变量定义啊!而且运行效率不怎么地(虽然比 MONO快) 于 2011年03月11日 21:06, Mike Ma 写道: > python/mono运行效率低 > python在各种linux上是标配,没问题,就是mono还要一堆依赖,跟java一样。。。 > > vala是纯C代码 > > 于 2011年03月11日 13:46, Eros 写道: >> python 不错啊 pygtk pyqt 都行 >> >> 如果是 vala 不如直接使用 mono = =+ >> >> 在 2011年3月10日 下午10:17,Mike Ma <zhtx10@xxxxxxxxx >> <mailto:zhtx10@xxxxxxxxx>>写 道: >> >> 于 2011年03月10日 21:19, Iven Day 写道: >>> 追求开发效率的话,既然可以用 Vala,那何不用 Genie 呢? >>> 另外观察 GKiu 的开发,感觉技术换得很勤啊,汗…… >>> >>> 在 2011年3月10日 下午9:05,Mike Ma <zhtx10@xxxxxxxxx >>> <mailto:zhtx10@xxxxxxxxx>>写 道: >>> >>> C语言开发效率实在不敢恭维,所以我们看到有很多东西都是Python >>> + PyGTK开发的。 >>> 如果大家倾向于OOP,不知道大家认为Vala语言怎么样(最好的一点 >>> 是,不必手动 >>> 管理内存了,可以用类C++的*引用*机制)? >>> 提议C++的一律抹杀,因为GKiu就是从C++的转化过来的。 >>> 虽然需要重写代码,但是还是相当简单的,只是把不易理解的代码改 >>> 成易于理解的 >>> 代码(见valadoc.org <http://valadoc.org>)。 >>> 开发效率可以从DeskQ里面看到。 >>> >>> 大家是喜欢C一点还是喜欢OOP呢? >>> >>> -- >>> Mike. >>> Blog: http://ekd123.org/ >>> Fedora Project Contributor - Translator. >>> >>> >>> >>> >>> >>> -- >>> Wanna be the biggest dreamer~ >>> K.I.S.S: http://www.kissuki.com/ >> 为了方便开发嘛,现在麻烦将来轻松 >> 观察一下iceplayer的代码,我立马就汗了。。。 >> 不想成为下一个iceplayer,而且C的开发效率确实很低很低很低。。。。 >> 就GString都要手动回收内存 (这个 最烦)。 >> >> -- >> Mike. >> Blog: http://ekd123.org/ >> Fedora Project Contributor - Translator. >> >> >> >> >> -- >> I'm Authur. >> Mail: authurg@xxxxxxxxx <mailto:authurg@xxxxxxxxx> >> authurg@xxxxxxxxxxx <mailto:authurg@xxxxxxxxxxx> authurg@xxxxxxxxx >> <mailto:authurg@xxxxxxxxx> >> Blog: www.dark-cloud.org <http://www.dark-cloud.org/> >> 我只是在代码中爬行的一只虫子... >> > > > -- > Mike. > Blog: http://ekd123.org/ > Fedora Project Contributor - Translator. -- Mike. Blog: http://ekd123.org/ Fedora Project Contributor - Translator.