>Allora mettiamola così: >- risoluzione migliore del C64 >- realizzazione grafica dei giochi Spectrum generalmente migliore di quella dei giochi C64 (con le dovute eccezioni, tra cui il mitico Impossible Mission della Epyx) >- 8 colori reali (+ bright) Spectrum "neon" particolari e soggetti a gusto personale >- 16 colori reali C64 normali, tipo Arcades, soggetti anch'essi a gusto personale >Può andare? Sì. Condiamo pero' il tutto con la capacita' dei programmatori che mentre per lo Zx forse sono riusciti a spremere le meningi un po' di piu'... con le dovute eccezioni (vedi appunto alcuni giochi che sono venuti meglio sul c64 che sullo zx)