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- Date: Wed, 09 Nov 2005 15:10:44 +0100
At 14.23 2005-11-09, you wrote:
>Ha senso eccome, perché Stefano parlava di risoluzione migliore dello
>Spectrum, non di un gioco specifico.
Certo io parlo in generale: pixel rettangolari piu' grossi e colori
sbiaditi mi sembrano 2 fattori molto importanti
Allora mettiamola così:
- risoluzione migliore del C64
- realizzazione grafica dei giochi Spectrum generalmente migliore di quella
dei giochi C64 (con le dovute eccezioni, tra cui il mitico Impossible
Mission della Epyx)
- 8 colori reali (+ bright) Spectrum "neon" particolari e soggetti a gusto
personale
- 16 colori reali C64 normali, tipo Arcades, soggetti anch'essi a gusto
personale
Può andare?
Max
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>Ha senso eccome, perché Stefano parlava di risoluzione migliore dello >Spectrum, non di un gioco specifico.
Certo io parlo in generale: pixel rettangolari piu' grossi e colori sbiaditi mi sembrano 2 fattori molto importanti
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