[zxspectrum] Re: COLOR CLASH
- From: Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxx>
- To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Sun, 25 Jan 2009 15:09:53 -0800
Carlo Santagostino wrote:
Il giorno 25 gennaio 2009 20.32, Alessandro <alessandro.poppi@xxxxxxxxx
<mailto:alessandro.poppi@xxxxxxxxx>> ha scritto:
Solo un software scritto ad hoc per mano di un programmatore in
possesso delle specifiche esatte di come sono mappati i nuovi pixel
multicolore, potra' non avere il color clash. In altre parole,
nessun software esistente.
Non è del tutto vero, si può eliminare il colour clash da un software
già esistente senza modificare il codice sorgente.
Il come questo sia possibile è già stato descritto in un altro thread,
per dettagli ti rimando ai seguenti emulatori che implementano giochi
con la grafica (e solo la grafica) modificata per funzionare senza
colour clash (e anche con più colori).
http://www.emulatronia.com/emusdaqui/spec256/comofunciona-eng.htm
e
http://www.igormaznitsa.com/zxpoly/zxpoly.html
Come fai a dire con sicurezza che non ci sono modifiche del codice
sorgente originario? Mancano delle specifiche precise o sono in lingua a
me sconosciute :-) ma mi aspetterei che qualche modifica ci sia, per
poter interagire con i processori aggiuntivi dei due cloni (emulati) di
cui sopra. In qualunque caso, solo l'analisi del codice sorgente
permette di programmare i processori aggiuntivi per migliorare i colori
o rimuovere il color clash.
In qualunque caso non credo che lo sforzo per migliorare questi giochi
valga realmente la pena. Personalmente, se voglio giocare a dei
classici, li gioco cosi` com'erano. Se preferisco giochi con grafica
migliore, allora prendo giochi per piattaforme piu` recenti.
Scusate ma ora mi vado a fare due strimpellate a Guitar Hero World Tour.
(Anche se Rock Band 2 e` meglio) :-)
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