pensandoci bene si potrebbe tentare di realizzare un algoritmo "intelligente" che riesca a riconoscere i byte grafici relativi agli sprite rispetto allo sfondo ed a eliminarli da una memoria video rispetto ad un'altra... potrebbe funzionare! ... volontari? C!
Ma qualcosa di più semplice? Tra l'altro nello Spectrum la differenza tra sprites e sfondo non è hardware, quindi sarebbe incasinato.
Però, se Mario ha scritto che non è possibile, immagino che non lo sia...Comunque, un add-on del genere sarebbe bello se agisse su tutti i programmi. Se richiede una riscrittura (anche parziale) allora chissene... no?
Lo Spectrum 256 e simili non mi ha mai entusiasmato. Max