[zxspectrum] Re: COLOR CLASH

  • From: Mario Prato <mario.prato@xxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 03 Oct 2008 12:32:11 +0200



Credo sia molto difficile anche via hardware.

una cosa molto semplice da fare sui cloni e' avere 2 differenti colori (paper e ink) per ogni singolo byte del video ovvero 8 pixel adiacenti in orizzontale questo necessita il raddoppio della memoria video cioe' 6144 bytes per i pixel e 6144 invece dei soliti 768 per gli attributi.

per avere ogni singolo pixel col suo colore, supponendo 4 bit per colore (16 colori) arriviamo a ben 24.576 bytes (( 256*192) / 2) naturalmente l'hardware e' completamente differente e tutti i programmi e la stessa rom del basic non funzioneranno piu'...

lo spectrum e' bello cosi' come e'.... ;-)

ciaooo


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