[swtor] Re: Frage an die Betatester

  • From: David Seelbinder <mail@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: swtor@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 03 Dec 2011 09:52:37 +0100

Die Spielmechanik der Klassen ist vollkommen identisch, der Style und die Story sind unterschiedlich.


Es gibt 4 Basisklassen. Auf Level 10 teilt sich jede dieser in zwei Advanced Classes auf. Die Advanced Class bestimmt welche Rolle(n) du übernehmen kannst und diese Wahl ist nicht mehr änderbar. Jede Advanced Class hat 3 Talentbäume, davon kann (muss aber nicht) jeder eine andere Rolle nach sich ziehen. Umskillen kannst du innerhalb deiner advanced klasse zwischen diesen 3 bäumen, die advanced klasse selber darfst du aber nicht mehr ändern.

Bsp:
Jedi Consular = Sith Inquisitor
adv. class 1: Jedi Shadow = Sith Assassin (mögliche Rollen: Dmg, Tank)
adv class 2: Jedi Sage = Sith Inquisitor (mögliche Rollen: Dmg, Heiler)

Jede der adv. classes hat 3 talent bäume die unterschiedlich heißen, aber die gleichen Spielmechanischen Auswirkungen haben (genau! die gleichen). Die entsprechende Klasse auf der Gegenseite ist also ein 100%tiger Mirror.

Am 03.12.2011 01:45, schrieb Sebastian Stech:
Ich habe mal versucht, mich über die Klassen in SWTOR zu informieren.
Allerdings werde ich aus den Beschreibungen nicht so ganz schlau.

Sind die Klassen auf beiden Seiten "gleich" wie in WoW? (also Krieger Horde = Krieger Allianz, hier: Jedi Consular = Sith Inquisitor)? Oder sind die Klassen der beiden Seiten tatsächlich völlig unterschiedlich von den Fähigkeiten her? Welche Klassen sind welchen Aufgaben zugeordent? Was sind Tanks, DDs, und Heiler? Oder kann jede Klasse alles (wie in Rift)? Gibt es bestimmte Klassen, die in einer Gruppe unersetzlich sind (z.B. wegen bestimmten Sonderfähigkeiten in Raids?)? Gibt es Spezialisierungen wie "Gruppenheiler", "Single-Target-Heiler", "Ranged-DD" usw?


Wolf




Other related posts: